受感染的是一种大流行的加密游戏,它获得了病毒的流行,它宣布决定放弃以太坊2层解决方案,基础和迁移到1层区块链Solana。
此举是在游戏发布过程中遇到的技术困难,被感染了该平台未能处理高交易量,导致汽油价格飙升和沮丧的用户。
“基础无法立即处理交易量,”团队说在周四的X帖子中,指出这破坏了用户体验,并最终破坏了游戏的势头。
尽管该团队最初怀疑该问题与前端问题有关,但他们后来证实了这一问题源于煤气尖峰,这在比赛的前30分钟内导致了交易失败。
感染的结论是,瓶颈可能会持续EVM尽管以太坊的早期乐观情绪,但链条尽管L2解决方案将解决可伸缩性。
团队指出索拉纳积极关注“现实世界应用程序”及其不断增长的用户基础作为其决定的关键原因。
创作者解释说:“我们想构建用户所在的位置。”许多用户表示偏爱游戏在Solana上以避免桥接。
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基地背后的建筑师杰西·波拉克(Jesse Pollak),争议受感染的主张,并补充说:“基地没有崩溃 - 链条随之而来。”
Pollak解释说,Base已与受感染的团队联系,以帮助解决前端问题,详细介绍了该连锁店如何拥有数百万用户,并且该团队努力支持游戏的增长。
基本总价值锁定(TVL)为30.5亿美元,有120万个活动地址,Defillama数据显示.
但是,受感染者的立场为由,澄清说,尽管前端问题可能发挥了作用,但根本原因仍然是气味尖峰,这表明对他们遇到的用户问题应归咎于基本限制。
辐射导致了加密货币社区的一系列评论。
有些人在被感染的背后集会,有些人质疑游戏处理发布和指控缺乏提供支持的数据的指控。
在冲突中,基础开发商塞德(Saedeh)批评感染的动作说:“老实说,你们的推出和传达方式表明了您的团队的经验不足。”
开发人员指出了游戏的危险信号,例如立即推出多个代币,并在发布前对市值提出过度雄心勃勃的主张,这是缺乏经验的迹象。
受感染和杰西·波拉克(Jesse Pollak)尚未回应解密置评请求。
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