Zkcandy,一个新的以太坊缩放网络以移动游戏为重点,在完成测试网络阶段后,周二宣布了其主网,这导致用户创建了约246万个钱包。
Zkcandy由基于东南亚的游戏开发人员Icandy Interactive和Zksync开发人员Matter Labs共同创建,网络使用后者的Ethereum 2层缩放技术。 Mainnet发射是由Wemix和Animoca Ventures领导的400万美元种子回合的。
主网发布后,目前可以玩八场比赛,包括佩佩·王国,糖果和糖果防御。 Zkcandy说,该平台旨在将区块链与AI与动态故事情节和独特的非玩家角色等强力游戏功能配对。
Zkcandy首席执行官Kin Wai Lau在一份新闻稿中说:“我们很荣幸能向一般观众提供Zkcandy。我们的测试网络取得了巨大的成功,这仅仅是开始。” “随着1月份的400万美元私人资金收盘,我们希望通过将大型IP和AAA手机游戏带到Web3来扩展我们的合作伙伴网络。”
为了刺激增长,Zkcandy计划为促销活动分配5%的本地代币供应,并将为开发人员启动赠款计划。 Zkcandy是具有其他可互操作ZKSYNC驱动的第2层网络的弹性链的一部分,包括抽象的和克罗诺斯.
Wai Lau补充说:“区块链游戏必须为每个人开放和访问,这是确保所有游戏玩家都能享受我们必须提供的透明,安全和低摩擦体验的目标。” “连接移动游戏和Web3是一个早就应该解决的解决方案,我们有幸拥有合适的团队来做。”
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