根据市值,现在在前100名加密货币中,现在有零游戏令牌Co Ringecko, 后不变(IMX)周一从排名中脱颖而出。CoinMarketCap排名在列表的底部附近仍然有一些游戏令牌,但要点是相同的:顶级游戏硬币是不好.
就主流覆盖范围和游戏玩家的赞美而言,加密游戏在过去的一年中达到了杰出的峰值,但是代币正在快速衰落,而新的峰正在努力努力。
就在一年前,前100名中有六个游戏令牌。Wayback机器。当时,Coingecko游戏令牌类别的总市值为293亿美元。今天下降了68%,至92.4亿美元,即使自那以后推出了更多的令牌。
以太坊游戏平台不变是最后一个保留,而它的代币在过去一年中却陷入困境。 IMX是世界上第31个最有价值的加密货币2023年12月,根据coingecko,在投资公司Vaneck给予了一笔不变的信心投票之后,预计IMX将在2024年登陆前25个令牌。即使是一年前的今天,它也被排名第34位。
从那以后,由于最近的加密游戏冷却和SEC调查,IMX在去年下降了87%被关闭了。不变的令牌仅在上周就跌倒了29%,而比特币周一,Coingecko前100名中的每周最大的失败者都以近10%的速度下降,直到将其滑出目前的第103名。
去年,其他曾经进入前100名的主要游戏令牌也陷入困境,例如Gala Games(Gala),下降了80%(本周仅19%)和沙箱(沙子),该跨度在64%(在7天内为16%)。
这些长期的硬币从2021年的山峰上急剧下降。但是,即使是大型,最近推出的游戏代币也在挣扎。去年像素(像素)令牌的峰值跌至98%,而NOTCOIN(不)下降了94%,并且仓鼠Kombat(HMSTR)下跌了68%。
上周,枪支令牌与Gunzilla Games受欢迎的离开网格游戏及其雪崩基于L1的Gunz Network推出了数月内最大的游戏令牌推出。但是,甚至在Gunzilla将Gun纳入游戏之前,它已经比最高价格下跌了62%。
更好的游戏在这里
离网是解密选择2024年度GG游戏,之后去年秋天大放异彩,这有助于助长人们对目前的加密游戏的看法,比以往任何时候都更好。这是从2021年的游戏到欧文(Earn)的巨大进展,这是由简单的怪物战斗游戏驱动的Axie Infinity.
“在2021年,可以肯定地说,这纯粹是一种零产品的叙事树木游戏创始人循环告诉解密。 “现在,几年后,实际上有各种各样的产品,但是[他们]仍然需要时间,而且还没有破坏主流。”
当时,Axie Infinity在其游戏中经济,代币和玩家群之前领先2022年初受到了重大打击。现在,现在有一系列优质的游戏以及吸引了数百万个玩家的游戏 - 尽管受欢迎和好评并不总是重叠的属性。
仓鼠KOMBAT吸引了3亿球员对于去年夏天的Ta-To-Earn Telegram游戏,尽管有重复的,基本的游戏玩法。一旦令牌于9月推出,玩家抓住价格然后在开发人员处很大程度上消失了慢慢推出后续季节.
离开网格在10月成为加密游戏中最成功的公众推出之一,成为Epic Games商店中的顶级冠军头衔 - 挑战Fortnite在此过程中。农业游戏像素和交易卡游戏平行线既受到玩家的赞美和培养的观众,而生存经验加密:游戏虽然是一个病毒式的,但仍是利基市场。
“我实际上认为游戏的状态处于坚实的位置,”Jaxie,加密游戏氏族GIA的化名社区经理解密。 “我们有很棒的游戏开始推出,这可能会在数百万的生态系统上登机。”
但是有失火
做一个好的游戏需要时间 - 只是问摇滚明星游戏,它一直在开发大盗窃自动6与大型团队和资金一起工作了七年。这解释了为什么从几年前开始宣传加密游戏,但我们才开始看到该劳动的成果。
同样,这导致了加密游戏的倒台,这些游戏试图做太早做太早。这疾病特许经营是一个很好的例子。 Illuvium代币将于2021年首次亮相,迅速以1,749美元的价格达到顶峰Co Ringecko。这引起了该项目周围炒作的旋风,导致团队发布时的期望是高高的三个相互连接的游戏2024年7月。
但是,Illuvium并没有达到预期,联合创始人Kieran Warwick承认今年2月有正确的“关注“大约在计划大修的情况下进行的游戏玩法。ILV代币从历史最高的高点下降了99.4%,至目前的价格仅为10.60美元。
“加密游戏有99%的时间不好,”Munnopoly,游戏模因硬币背后的假名团队成员MLG,告诉解密。 “他们似乎是加密货币(代币),第二场比赛是第二名。我认为他们一直在努力与Web2游戏玩家弥合差距。”
一个似乎准备弥合差距的标题是Deadrop。与前使命召唤和光晕开发人员和流行流媒体不尊重博士参与其中,主流游戏玩家在形成时一直在关注。但是,工作室关闭一月份,由于指控与未成年人的不当对话.
内容创建者说:“我认为DeadRop取消是该空间的重大挫折。”Maerranolds。 “这是该领域中为数不多的游戏之一,具有长期潜力作为视频游戏并以游戏玩家和玩家可以掌握的方式实施Web3功能的游戏之一。”
但是,游戏项目用尽现金并不是罕见的。最近,区块链游戏生态系统宝藏宣布由于财务困境而进行重大重组和降级,块上周报道说,霓虹灯机器(射手弹片的创造者)耗尽了钱。
以太坊游戏的制造商神秘学会与共同创造者暂停了2月社会扣除游戏的发展克里斯·希瑟利(Chris Heatherly)他认为区块链游戏行业各个角落的破坏性行为。
希瑟利告诉解密然后。 “我们需要首先专注于建立健康的链上业务,并结束这场[代币生成事件] - 无处可寻。我知道的每个Web3游戏创始人都感到沮丧,被烧毁,并只是在做他们正在做的事情来生存的事情 - 但真正的信念是在白天撤离。”
重新思考叙事
据报道,最近关于游戏令牌的部分问题Loopify,是投资者正在倾向于更有可能翻转利润的加密资产。他指出,自从上次大型游戏牛跑步以来,该行业已经看到了模因硬币,当时的社会融资以及最近的人工智能的投资浪潮。
随着每一波流向另一个资产类别的炒作,对游戏令牌的关注较少。这样的令牌在市场上仍然波动,但最近下降了很多。
“叙事前一段时间消失了,自加密趋势以来,很多愿意的买家也是如此,” Loopify告诉解密。 “即使以NFT,代币和权益形式进行投资的价格更好,并且以便宜的价格进行投资,市场将不足以直接为其定价。它需要一些时间才能反映出它。”
但是,Jaxie质疑加密游戏是否真的需要一个令牌。他认为,游戏玩家只会真正关心通过区块链拥有皮肤,而不是特定于游戏的令牌。这种代币围绕项目的燃料猜测,但是对崩溃的令牌的负面看法会嘎嘎作响,并产生不可能的期望。
他说:“大多数游戏首先不应该独自运行。” “启动代币似乎更像是一种营销工具或人群对当前基础的愉悦感 - 不要误会我的意思,我也耕种了这些空调,而不是一个实际的游戏实用程序令牌。”
最近的一波点击到欧文游戏已经推出了无数的代币,以喂养每场比赛的必要动力来继续攻击。然而,最终,令牌发布后几乎没有效用,导致了他们下降价值。从仓鼠Kombat到一遍又一遍地发生Catizen和美好的,然后有些。
此外,播放趋势去年,这一行业再次将代币放到了球员的口袋里,几乎没有动力坚持下去。就像较早的游戏对 - 欧文热潮最终崩溃和燃烧一样,最初的嗡嗡声激发了人们的兴趣和情感,但对于项目和玩家来说,倒台可能会很痛苦。
Jaxie说:“大多数Web3游戏玩家只是在这里赚钱的Crypto Degens。” “大多数[加密]游戏的寿命为90天之前,球员群在大幅度下降之前,为什么要在三个月内为经济建立大量人口下降呢?”
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