美国开发的Web3视频游戏弹片已获得批准在中国国家支持的RWA版权链上运营,从而使游戏可以根据中国法律分发标记的游戏中的物品,并将其成为第一个外国人基于区块链的标题在该国实现这一层次的法律认可。
通过获得此许可证,弹片可以在全面的监管遵守范围内获得世界上最大的游戏市场之一(超过400亿美元)的访问权限。
游戏中国发布将涉及本地合作伙伴关系,新的分销渠道以及与国家资产验证系统的集成。
我们可以从最新发展中期待什么?
中文版本的弹片以多种方式将与其全球同行有所不同。将开发一个本地化游戏启动器,用于在中国在中国的内部分发数字资产将通过RWA版权链发行和跟踪,这是一个旨在处理数字商品合法权利的国家批准的区块链系统。
诸如皮肤,设备和化妆品之类的游戏内资产将在中国管辖范围内被法律认可为数字财产。这些物品可以通过根据国家准则运营的新市场购买,出售和交易。
推广将由中国共产党的官方报纸Lingjing Game Labs(Lingjing Game Labs)提供支持。该合作伙伴关系将处理本地化,资产铸造,合规性和交易系统。
为什么这很重要?
这标志着外国Web3游戏首次获得正式许可,以在中国的监督下在中国发行标记的游戏中资产,这反映了中国对区块链技术的明显转变,这些方法通常受到严格的监管或受到限制,尤其是与分散的金融或分散的金融或链接时加密货币。
通过在中国的监管框架中工作,Shrapnel有效地为其他外国数字产品如何进入市场创建了一个模型。它还表明了中国政府对支持与国家优先事项(例如IP保护和数字资产跟踪)相吻合的区块链应用的兴趣。
尽管此举并没有表明更广泛的政策自由化,但它突出了数字经济中遵守跨境协作的途径。
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