一个Minecraft克隆在Somnia区块链测试网上称为河口从玩家的运动到放置,开采和制作的每个区块,将游戏中的所有动作都放在区块链上。
Metaverse Tech Builder不可能的部门Creator MSQuared说,这是许多区块链实验中的第一个,因为该公司希望看到它可以推动加密游戏的界限。
玩游戏是一种顺利的体验,即使使用了所有链钩,因为放置或挖掘块时并没有明显的滞后。就是说,当用块从玩家清单中消失时,可能会出现一些问题。另外,游戏世界边界相当小,大大降低了无限的沙盒体验真实的Minecraft。
MSQuared首席执行官Rob Whitehead告诉解密尽管它仍处于“技术演示”状态,但该游戏的设计目的是真正的Web3游戏,而不仅仅是一个带有NFTS“螺栓固定在侧面”的Web2游戏。
怀特海(Whitehead)解释说,块状的服务器没有传统的服务器,其中一切都得到了Somnia Testnet的支持。因此,如果MSQUARED决定停止支持游戏,它将永远存在于链上,并且可以被社区接管以继续发展。
怀特黑德说:“全世界的所有数据及其所有逻辑都在Somnia上,因此可以无限期地与之互动并阅读。” “块的逻辑是一系列链接智能合约,这些合同将是开源的。社区可以在链上使用现有的世界数据,或者部署自己的合同,并以不同的规则使自己的世界完全独立。”

他补充说,这并不是什么新鲜事物,指出了自主世界运动,该运动试图出于这些确切的原因将游戏世界扎根。黑暗的森林是游戏中的主要例子,作为一种使所有内容都绑在链上并利用优势的太空探索游戏零知识证明保持神秘。
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怀特黑德说:“目前的挑战是连锁(尤其是第1层)只是没有原始性能来处理这样的大规模实时游戏,大多数项目都是更简单的游戏,具有有限的吸引力。”
最近,一个十字路口的克隆发酵公共测试网走了病毒性的由于游戏中的每个动作都记录在链上。就像块状一样,它只能因为出现了极高的绩效网络的新时代而才能实现。这以太坊主网肯定不会完成这项任务。
怀特黑德说:“目前,我们正在跑步测试网,了解哪种新型的链游戏是可能的。” “我们很乐意看到这一发展成为了Mainnet的持续链体素宇宙世界,该世界由共同创造者社区拥有和发展。”
预计Somnia将于今年某个时候击中Mainnet。在这条道路上,MSQURADE计划推出了一系列其他链实验,一旦Somnia完全推出Mainnet,将成为“完整的商业项目”最成功的测试。
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