受感染背后的团队是一款最近获得病毒牵引力的投机性大流行仿真游戏,宣布决定从以太坊2层网络基础迁移到Solana区块链。
该公告是通过游戏官方X帐户发表的。它引用了在游戏发布过程中处理交易量的基本不可能,并更加担心基于EVM的链的可扩展性。
感染沟渠的沟2层2层
“被感染的基地”,团队陈述,参考游戏发布会,该游戏在48小时内吸引了130,000次注册。突然的需求导致汽油价格飙升和交易失败,尤其是在最初的30分钟内。
根据开发人员的说法,这个问题极大地影响了游戏的动力和用户体验。他们描述了事件,他们指出,许多用户无法参与并随后放弃了游戏,该游戏以7天的周期运行,依赖于实时互动。
尽管开发人员承认这个问题不是基础所独有的,但它们将其构架为所有与EVM兼容的链中较大,持续不断的限制的一部分。尽管以前认为第2层解决方案是以太坊可伸缩性的未来,但该团队说,现在将这些瓶颈视为结构性的,并且在短期内无法解决。
向Solana的转变也由团队确定为两个关键优势的驱动:文化和用户群。他们在以太坊技术先进但以构建器为中心的生态系统和Solana之间形成了对比,更以用户为导向的方法。据《邮报》报道,索拉纳开发人员社区与当前的消费者行为更加一致,如其他索拉纳本地应用程序的成功所示Pump.fun和daos.fun。
此外,用户反馈在决定中发挥了作用。受感染的团队说,许多玩家要求使用Solana建造的游戏版本,以避免需要弥合资产。帖子阅读,
“如果他们在XRP上,我们将转到XRP。如果那是比特币主网,我们会去那里。但是今天用户正在使用Solana。”
该团队还强调,他们的未来游戏也将在Solana上推出,这与他们认为是针对大容量,面向消费者的应用程序的最佳可用基础架构一致。
回复
基地和二十盒钱包头杰西·波拉克(Jesse Pollak)回答为了感染公告,说,尽管他尊重在任何平台上建立的团队,但他感到被迫澄清他所说的事实上的不准确性。
“基地并没有崩溃 - 链条随之而来。”
他写道,在受感染发射期间遇到的技术问题与前端问题有关,游戏团队以前曾认可并与基础讨论。但是,受感染的团队否认这个主张。
同时,Pollak补充说,Coinbase开设网络背后的团队在迁移公告后立即伸出了感染,但没有收到回应。
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